在《最高指挥官2》中玩家们可以体验超大规模的血腥战役!在战争中,玩家可以定制庞大的军队,而且任何时候都可以投入实验性质的战争机器,改变整个战局!玩家可以选择成为三个神秘的战争指挥官中的任何一个,他们每一个都代表一个独特的阵营,拥有丰富的故事,代表了RTS类型的一个新的高度。你还可以选择这些阵营进行在线的战斗!你会忠诚于哪一方?
我虽然不是什么高手,GPG两三百名,也算是有经验的玩家了.
最高指挥官战术分析
最高指挥官绝对不是被某些人说的拉兵A过去,兵海对冲的无脑游戏,为了应对这种可笑的说法,以及指导那些刚入门的新人,我特地写一下最高指挥官的战术。
特别声明:由于最高指挥官战术的特殊性,只给出大概的方法,没办法具体到“个”“分”“秒”,以及其他具体的东西
一:准备
战前准备是所有战斗中都必不可少的,RTS中的战斗准备就是选择种族(势力),这将直接影响到你所使用战术的效率。确定好你的种族后,你就可以进入战场了。
二:开局
开局分为两大类,经济类,速度类。
经济类:先建电,矿,然后建工厂。这样的开局,再起初的短时间里,你会相比速度类,有一些经济优势(你多采了几十秒的矿和电)。
速度类:利用开局储备的资源,直接工厂,然后再矿,电。这样的开局,你的工程车或侦察部队会先出现,在双方都不判断失误的情况下,对你初期扩张有一定帮助。
开局中还有一个必须一提,就是建什么工厂。由于海军工厂一般离出生点有一定距离,走过去既浪费时间也浪费钱。所有基本不采用,我们也暂不讨论。
先陆军工厂:这是最常见的,也是最稳妥的。使你在之后的一段时间里有较多的战术选择。可攻可守。
先空军工厂:当然你可以选择开局空军,这就是自由度。先空军工厂,在初期战术选择较少,防守比较差,但进攻相对更具有破坏力和突然性。值得一提的是,空就消耗更多的资源,特别是电,所以不太适合,速度类开局,你最好多造几个电厂再发展空军。
基础建筑学:这里的建筑学不能帮你堵路,但能让你更有效率。在消耗电的建筑边建造电厂,可以减少它的电力消耗,金属也是一样。如果你开局你那个工厂是你主要的生产厂,不妨建在矿边,以减少其消耗,日积月累会为你省下不少钱。如果你选择初期全力扩张和进攻,敌人可能漏过来进攻你的基地。这里有一个小窍门可以减少你的损失,围在工厂边的电场之间,空一个电厂的距离(以后再补),这样可以减少连爆,特别是对于空袭。


下载说明:
1.本站资源都是白菜价出售,同样的东西,我们不卖几百,也不卖几十,甚至才卖几块钱,一个永久会员能下载全站100%源码了,所以单独购买也好,会员也好均不提供相关技术服务。
2.如果源码下载地址失效请联系站长QQ进行补发。
3.本站所有资源仅用于学习及研究使用,请必须在24小时内删除所下载资源,切勿用于商业用途,否则由此引发的法律纠纷及连带责任本站和发布者概不承担。资源除标明原创外均来自网络整理,版权归原作者或本站特约原创作者所有,如侵犯到您权益请联系本站删除!
4.本站站内提供的所有可下载资源(软件等等)本站保证未做任何负面改动(不包含修复bug和完善功能等正面优化或二次开发);但本网站不能保证资源的准确性、安全性和完整性,用户下载后自行斟酌,我们以交流学习为目的,并不是所有的源码都100%无错或无bug;同时本站用户必须明白,【安安资源网】对提供下载的软件等不拥有任何权利(本站原创和特约原创作者除外),其版权归该资源的合法拥有者所有。
5.请您认真阅读上述内容,购买即以为着您同意上述内容。
安安资源网 » [策略战旗] 最高指挥官