[策略战旗] 星际争霸-母巢之战

《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的资料篇在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。
另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.2共经历了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡性(包括种族,兵种以及战术上的平衡)。
1.05修改了小狗变飞龙、坦克架在大和炮舰等bug;
1.07普遍被认为是虫族横行的时代,4D、5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,往往在5分钟之内结束战斗,使得星际的可玩性受到了挑战;当时1.07的版本很普遍,到了1.07后期曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能。
2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趋于完美。
1.09版开始支持UDP协议的局域网连接
1.10版修改了虫族飞农民的bug
1.11b版支持观看以前的所有录像版本。
游戏攻略:对电脑,你的发展几乎总没它快。所以前期最好攀经济,二矿。防御的话用建筑学堵路,加少量叉叉、地堡,就搞定了。本人是暴兵流,建议是空中海盗压制,并用分裂网限制敌方输出。我方提速叉子加龙骑,闪电兵,后方金甲。对人族最好的,因为分裂网可以限制人族的远程



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